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Rosilane Ribeiro da Mota
http://lattes.cnpq.br/6400669226127137
Última atualização do Lattes: 15.10.2023
Unidade:
Escola de Belas Artes
Departamento:
DEPTO FOTOGRAFIA E CINEMA
Nome de citação:
MOTA, R. R.
Gráfico de Produção Bibliográfica
Gráfico de Orientações Concluídas
Produção Bibliográfica
Artigos Aceitos para Publicação
(8, 0% com DOI)
+
Artigos Publicados
(1, 0% com DOI)
+
Trabalho em Eventos
(22, 0% com DOI)
+
Orientações Concluídas
Mestrado:
0
Doutorado:
0
Pos-Doutorado:
0
Outras:
174
Propriedade Intelectual
Produto Tecnológico
(16)
+
Ano
2021
Título
Introdução - Ciclo de Vida e Grupos de Processos
Ano
2021
Título
Áreas de Conhecimento - Gerenciamento do Escopo - Parte 4
Ano
2021
Título
Áreas de Conhecimento - Gerenciamento das Partes Interessadas - Parte 4
Ano
2021
Título
Apresentação da Disciplina Projeto: Desenvolvimento de uma Aplicação Interativa
Ano
2021
Título
Visão Geral DevOps
Ano
2021
Título
Visao geral de empacotamento
Ano
2021
Título
Visao geral de refatoracao de codigo
Ano
2021
Título
Visao geral de integracao continua
Ano
2021
Título
Visao geral de testes de integracao
Ano
2021
Título
Apresentacao da disciplina Implantação de Soluções de TI
Ano
2021
Título
Visao geral de gerenciamento agil de mudancas
Ano
2021
Título
Visao geral de controle de versoes
Ano
2021
Título
Visao geral de evolucao e manutencao
Ano
2021
Título
Visao geral de gerenciamento de releases
Ano
2021
Título
Visão Geral Implantação - Deployment
Ano
2021
Título
Visão Geral Gerenciamento de Configuração
Software
(5)
+
Ano
2005
Título
PINGIFES
Ano
2004
Título
SIACE 4.0 (Sistema Informatizado de Apoio ao Controle Externo do Tribunal de Contas de Minas Gerais)
Ano
2003
Título
SIACE 3.0
Ano
2002
Título
SIACE 2.0
Ano
2001
Título
SIACE 1.0 (Sistema Informatizado de Apoio ao Controle Externo do Tribunal de Contas de Minas Gerais)
Trabalho Técnico
(10)
+
Ano
2021
Título
Parecer do Relatório do Docente/ReDoc 2021 e Plano de Trabalho para 2022 - Prof. ANA LUCIA MENEZES DE ANDRADE
Ano
2017
Título
Program Committee of the XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
Ano
2010
Título
Program Committee of the IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
Ano
2010
Título
Reviewer of IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2010 - Computing Track)
Ano
2010
Título
Reviewer of IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2010 - Culture Track)
Ano
2008
Título
Projeto Pedagógico do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais - Currículo 158.03
Ano
2007
Título
Projeto Pedagógico do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais - Currículo 158.02
Ano
2006
Título
Projeto Pedagógico do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais - Currículo 158.01
Ano
2006
Título
Projeto Pedagógico do Curso de Sistemas de Informação
Ano
2003
Título
Projeto do Curso de Sistemas de Informação
23 Especialidades
Por ordem de relevância
Nome da especialidade
(número de vezes que aparece no Lattes)
GESTÃO DE NEGÓCIOS
(77)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Jogos Digitais
(44)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Processamento Gráfico (Graphics)
(7)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Sistemas de Informação
(6)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Sistemas de Informação
(6)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Engenharia de Software
(5)
+
maiores informações sobre esta especialidade
JOGOS DIGITAIS
(5)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Banco de Dados
(3)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Computação Gráfica
(2)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Administração e Produção de Filmes
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Análise de Algoritmos e Complexidade de...
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Análise de Algoritmos e Complexidade de...
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Arquitetura de Sistemas de Computação
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Avaliação de Sistemas, Instituições,...
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Banco de Dados
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Composição Musical
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Computação Gráfica
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Engenharia de Software
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Gestão de Projetos
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Linguagem Formais e Autômatos
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Neurofisiologia
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Oftalmologia
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Tecnologia Educacional
(1)
+
maiores informações sobre esta especialidade
Coautores
Total: 127
Professor da UFMG (1)
Externo Identificado no Lattes (2)
Não identificado (124)
Daniel Pinheiro Lima
Romanelli Lodron Zuim
Eveline Alonso Veloso
Marcelo Souza Nery
Claudiney Vander Ramos
Michelle Nery Nascimento
Lucila Ishitani
Marcelo La Carretta Enrique López da Cunha Pereira
João Caram Santos de Oliveira Adriano
Marcelo Victor de Carvalho Ferreira
Membros do Grupo Synergia - DCC/UFMG
Eduardo Penha Castro Fantini
Artur Martins Mol
Marcos Arrais e Silva
Pedro Augusto de Almeida Soares
Lucas de Souza Silva
Joao Victor dos Reis Silva
Charlles Rafael Dias Lopes
Lucas Marques Silva Pinho
Fabio Tirelo
Silvio Jamil Ferzoli Guimarães
Sandro Jerônimo de Almeida
Edward Neves Monteiro de Barros Guimarães
Renato Dias Viana
Priscila Parenzi Vieira
João Baptista Assunção Pereira e Silva
Érico de Cerqueira Grasso
Alex Sander Wender dos Reis
Bruno Gontijo Baptista
Rafael Vinicius de Paula
Alessandra Faria de Castro
Francisco Carlos de Carvalho Marinho
Guilherme Rodrigues de Freitas
Karina Haddad de Souza
Fernando Lucas de Souza
Giovanna Simao Bianchini
Débora Gonçalves Medeiros Carrera
Luana Ferreira Chaves
Pedro Maciel Corgozinho
Isadora Morales Chaves
Luiza Encarnação Diniz
Lucas Couto Figueiredo
Leonardo Soares Valadares Veloso
Marcus André Romanelli Medrado
João Vitor de Brito Camargo
Frederico Oliveira Machado
Cristiano Rodrigues Costa
Andre Coelho Piazarollo
Lucas Magno Pinheiro
Guilherme Itabayana Braga da Fonseca
Guilherme Froes Camba de Freitas
Willer Camargo Vieira
Roselyne Lourdes Alves de Araujo
Iagor Santos Oliveira
Camila Velasquez Santos Porto
Yara Rocha dos Santos
Amanda Silva Murta
Jessé Henrique Oliveira Santana
Luana Giovani Santos
Augusto Godinho de Souza
Árley Andrada
Pedro Gabriel Peixoto Lage
Nathan Victor Vieira Ferreira
Paulo Victor de Oliveira Leal
Lucas Portes Auarek
Luciana Rocha Clua
Jordan Costa Montuori
Yan Gomes Melo
Victor Souza Canuto Vasconcelos
Hugo Gonçalves de Sousa Neto
Fernando Augusto Nigro de Carvalho
Camilla Pereira Lopes Chaves Martins
Stephanie Silva Vieira Gomes
Gustavo Gomes de Souza
Ayrton Ferreira Diana de Carvalho
Larissa Domingues Gomes
Igor Eduardo Lemos Silva
José Carlos Cavalheiro da Silveira
Júlia Ruiz S. Goulin
Gabriel Silva de Oliveira
Débora Mini Almeida
Fernando Alonso Andrade Bicalho
Daniel Augusto Martins Novaes
Geanderson Esteves dos Santos
Lucas Macedo Bruzzi
Christian Brenner Sousa Medeiros
Hugo Mari
Vitória Maria Silva
Daniele Freitas
Matheus Silva Lara
Luiz Chaimowicz
Bruno Pereira Evangelista
Francisco Marinho
Camila Pawlowski
Andre Cardoso Reis
Jalver Bethônico
Joao Pedro M. Cunha
Natã Batista Brandão
Matheus Leite Pereira
Jaelcio Dutra da Silva Sobrinho
Amanda Cristina Rodrigues Tavares
Ana Laura Meira Ramos
Mateus Augusto Maiello Umbelino
Marcelo Chaves de Oliveira
Davi Amancio Souza
Gabriel Augusto Mendes Habran
Josué Pedro Soares
Isabelle Caroline de Jesus Oliveira
Lidiane Mara do Nascimento Pereira
Mateus de Oliveira Varandas
Gabriel Batista Caldeira
Emmanuel Spranger Luiz Motta
Daniel Pettersen de Lucena
Vitor Carvalho Reda
Rafaella Almeida Pereira
Pedro Henrique Leite Cabral
Rodrigo Arruda de Assis
Matheus Bigogno Costa
Emanuel Francis Amorim Pinheiro
Camila Almeida Carlos
Luiza C. Bragança
Thales Augusto Lima Silva
Brenner P. de Castro
Pedro Julio Lima Pires
Ramon Coelho Braga
Gabriel Horacio Andrade Timoteo
Ramon Coelho de Souza
146 Palavras Chave
utilizadas pelo professor
trabalho de conclusão de curso
jogos digitais
game design
videoaulas
Imersão
arte computacional
Realidade Virtual
Algoritmos
roguelike
animação
Adventure
RUP
Java
Praxis
Oracle
SBC
games
Action
Mídias Interativas
Educação
Modelagem 3D
Local Coop
acessibilidade
material didático
Pontos de Controle
Experiência do Jogador
Horizon Zero Dawn
Multi-texturização
Deficiente Físicos
Survival
Psicofisiologia
Personagens
EDA
Sistemas musicais interativos
Interfaces Biométricas
Cinemática Inversa
Emocoes
DALTONISMO
Reconhecimento por voz
gamificação
Level Design
bancos de dados
Políticas Públicas
surdos
Jogo Pervasivo
legitimacy
desterritorialização
Ansiedade
Imaginação
Hardware Programável
Projeção Mapeada
coleta de dados
Ensino
Business Process Improvement
Sistemas Móveis
Evolutionary Music Composition
PANAS
Apache Ignite
Fatores de dispersão
gestão de eventos
Image Reconstruction
DEMENCIA
Suporte ao cliente
jogos
Inteligência Artificial
Blender
internet
Experiência do Jogador (UX)
Oximetria
Feminino
AR Games
Trauma psíquico
Técnica
League of Legends
pirataria
eletrocardiograma
Realidade aumentada
Análise Tática
Colaboração implícita em sistemas multiagentes
Mediação
Atividade Eletrodérmica da Pele (EDA)
Wireless
Mercado
Kirkpatrick
Movimentação dos olhos
PRONTUÁRIOS MÉDICOS
Gênero
espaço urbano
Art
Interação Lúdica
Filosofia e ciência cognitiva
Atendimento domiciliar
Linguagens de Programação
JAI
Comité Técnico
Renderização
representatividade feminina
Pokémon GO
Maya
representação
Fábrica de Software
Idosos
Patch Recovery
Adaptive Audio
parecer
Wearable Computer
Plano de Negócio
Avaliação educação superior
Framework Java
Tese de doutorado
Narrativa (Retórica)
Montagem ucrônica
Escola de Computação
MOBA
Democratização
Avaliação de Estágio Probatório Docente
Concurso Público
Programa de Monitoria da Graduação - PMG
terceiro setor
Raytracing
Políticas Culturais
Self (Psicologia)
audiovisual
Geração procedural de conteúdo
Agentes Inteligentes
Criação de Avestruz
Health care
ReDoc
Revisor da Track Educação
workflow
HTC Vive
Não-Fotorealista
Museu
expression
MongoDB
OLAP
ensino a distância
Nível de atenção
Motion Capture
Projeto pedagógico
Livro Interativo
Kinect
Curso Superior de Tecnologia
Aulas Remotas Síncronas
Jogo Locativo
Atividade eletrodérmica
CTIT UFMG